图形化编程和机器人编程的区别?
1、定义不同:编程设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”,编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。机器人编程是为使机器人完成某种任务而设置的动作顺专序描述。
2、内容不同:计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。一般包括:需求调查、需求分析、总体设计、详细设计、编码。机器人编程:包括示教、编辑和轨迹再现,可以通过示教盒示教和导引式示教两种途径实现。由于示教方式实用性强,操作简便,因此大部分机器人都采用这种方式。
scratch介绍?
Scratch是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”在2007年发布的一种图形化编程工具,主要面对全球青少年开放,是图形化编程工具当中最广为人知的一种形式,所有人都可以在软件中创作自己的程序。截至到2021年仍在更新。
建立程序的过程,用到涂鸦,录音,找图片这些有趣的过程。孩子的成品可以通过软件直接发布到官方网站上。官方网站给每个注册用户开通了一个个人空间,放置发布的程序。
C语言编程:使用for循环输出如下图形
- * * * * * * * * * * * * * * * *
- 图像好像有问题啊?
.请用自然语言或任何编程语言描述关键算法或代码,使输出结果实现打印以下图形:
- &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&问题补充: & & && &&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&
- 问题补充的什么意思
推荐一个类似VB一样的图形化编程软件
- 现在用VB,但是写出来的小工具经常会被360卫士误杀,ICO图标又失真,WIN7下关闭后还总提示烦人的“兼容性助手”后来用visual studio 2012解决了上述所有问题,但是一个小工具打开就必须安装.net环境。请问有什么其他类似的图形化编程工具吗?或者能解决上述问题
- DELHPI 7.0比较小,只有几百兆
求一下图形的matlab编程程序,已经求大神解说用那个软件算出来的
- 如果有可能请私信给我
- load ygv4c1=ones(7,1)*[0 0 1];c1([2 6],:)=[1;1]*[1 0 0]ygv4=real(ygv4);for i=1:gs ygv3=ygv4(:,:,50); zgv3=zgv4(:,:,50); ygv3=real(ygv3); zgv3=real(zgv3); xhz=x(i); yh=ygv3(:,i); zh=zgv3(:,i); for j=1:7 xf=bb*[-1 -1 1 1 -1]+xhz; yf=yh(([0 1 1 0 0]+j)); zf=zh(([0 1 1 0 0]+j)); h(i,j)=fill3(xf,yf,zf,c1(j,:));hold on; endendaxis([-1 1 -1 1 -1.5 .5]*40);hold on;axis square;
开发Blender插件的话最好用什么编程工具开发?最好是能有图形界面显示功能以及语法提醒调试功能。
- 最近要用python语言开发python插件,总觉得IDLE不太好用,后有人提醒用visual studio2013,还有Ecliplise+pydev,还有vim,我需要在windows7平台上,能有效显示图形界面,并能有一定的语法调试、错误实时提醒等功能的开发软件,相对好上手一点。麻烦亲们。
- 只能用Python,里面插件都是用Python写的。
编程实现图形编程的自由描点功能,如ps里的钢笔描点
- 编程实现图形编程的自由描点功能。描的点,可以拖动点的位置。C,C++,C#,只要给我思路,就给分···问题补充: 描点功能:是画折线,这我会。但是不会的是,对描的点,进行“点的拖动”
- silverlight里面好像有这样的东西,跟股票类是
JAVA编程题:设计三个图形类?
- 题目要求:有三种图形类1:三角形1、矩形1、圆1,三角形属性为三个顶点坐标1,矩形属性为其左上角和右下角两点坐标1,圆为圆心和圆上任一点的坐标1。它们都有颜色1、线型粗细属性1,都有求面积方法1-3,比较大小方法2(比较面积的大小)。设计合理的类层次完成上述功能框架,然后以多态的形式2输出三角形的颜色1、矩形的面积1,以及矩形和圆的大小1。各路大神帮忙!!!
- 真不知道这是考写代码还是考数学。给你一个思路吧,定义一个抽象类表示图形,有颜色属性、粗细属性、求面积方法、比较大小的方法。然后在定义一个类表示三角形,继承这个抽象类,三角形类有三个属性,分别表示它的三个顶点坐标。也定义一个类表示矩形,继承抽象类,它有两个属性,分别表示它左上角和右下角的坐标。再定义一个类表示圆形,它有两个属性,分别表示圆心和圆上任一点的坐标。
有没有什么网址或者书可以学direct3d的图形渲染,用c++编程的?
- 还有就是用什么编译器?vc++6.0和devc++可以吗?我是刚学c++,对direct3d完全不知道的那种,第一次听说这个词,在CSDN上搜了一些相关的文章又完全看不懂,但是这个是我们的短学期项目,要学会这个什么基于direct3d的图形渲染,我该怎么办?
- 你去自学网看看
求推荐一款笔记本电脑 主要用于编程 图形与音视频处理 大型游戏
- 硬件要求:1、CPU 三四代i7 2、内存 8GB DDR3 及以上3、显卡为N卡 具体求推荐4、硬盘1TB或750GB及以上 最好如AW等混合硬盘 有一块SSD装系统5、屏幕14寸及以上6、最好有键盘背光7、价格在8000以下 (淘宝上七八千的AW是不是微星的定制机?=_=)
- 推荐:雷神(ThundeRobot)G150TC 15.6英寸游戏本(i7-4700MQ 16G 128G固态+1TB GTX765M 2G独显 全高清完美屏,7999元,京东正搞活动,还能优惠300.
救急,怎样用vs进行C语言的图形编程啊!
- vs版本的话不重要,08,10,13都行
- 建议看一下MFC相关的资料,另外推荐VS05版本,很稳定,适合C开发