一、DOTA6.72f有何改动
狼人
-野*驱使的作用范围从全地图减少到900
-变身后的基础**间隔延长到1.5
-精灵狼的生命值从 /475/550/625降低到 /450/500/550灵魂守卫
-移动速度增加至310。
-灵魂隔断现在血量对自己也有限制(但是如果你用来**友*则不受限制)-灵魂隔断冷却时间从200/120/60降至160/110/60
-魔法镜像替换为倒影
倒影:
灵魂守卫对小范围内的地方单位使用黑暗力量,降低他们35%的速度,并且会创造出拥有目标65%**力的镜像,持续4秒。
影响范围:250
持续时间:5
减速:20/25/30/35%
倒影所能造成的伤害:35/45/55/65
倒影承受的额外伤害:0%
施法距离:600
魔法消耗:75
冷却时间:20
注意:倒影只能**它的本体。
注意2:倒影创造出来的镜像并非是普通的幻像单位,它们无法被选取,不会承受伤害,并且会逐渐消失在敌人面前。
-变身重做
变身:
转换成一个拥有远程**能力的强大恶魔,并且会制造幻象。
**距离:550
基础 Attack Time:1.6(近程 is 1.5)
移动速度:300(近程 is 310)
增加20/25/30/35点基础**力
幻象数量:0/1/1/2
幻象伤害:0/10/15/20%
幻象承受的额外伤害:250%
持续时间:30
冷却时间:70
魔法消耗:100
注意:当你转换形态,你将可以选取你制造的幻象。
-灵魂汲取替换为热情
热情:
被动技能,提供50点额外**速度和5点每秒的生命恢复速度。**速度增加:20/30/40/50
生命恢复速度增加:2/3/4/5
注意:**速度增加可以影响你的变身幻象。裂魂人
-基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
-巨力重击触发时现在给予裂魂人持续3秒的15%移动速度增加效果。
-暗影冲刺技能重做
旧版暗影冲刺:
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹1.4/1.6/1.8/2.2秒。冲刺的过程中得到目标视野并且魔法免疫。当裂魂人进入冲刺对象周围2500范围以内时,目标英雄才会出现被冲刺的状态图标,当冲刺打到*大速度后会获得魔法免疫效果。施法距离:全地图裂魂人在*限加速的情况下获得魔免;暗影冲刺的速度加成会在击*目标后继续保持2秒;现在敌人不会在小地图上看到释放暗影冲刺的裂魂人了;魔法消耗120点,施法间隔40秒。冷却时间:40,魔法消耗:75,施法距离:全地图。
新版暗影冲刺:
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去,无视地形。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。如果在此过程中目标**,裂魂人将自动寻找一个较近的单位继续冲刺。当目标被击*时,250范围内的所有其他敌方单位将会受到你当前等级的巨力重击效果。
持续时间:1.4/1.8/2.2/2.6
冲刺速度:425/500/575/650
冷却时间:40
魔法消耗:75
施法距离:全地图
注意:
1-获得目标及其周围小部分的视野
2-如果目标提前**,裂魂人会自动选择*近的一个可见敌人
3-冲刺会被技能打断
4-在裂魂人靠近2500范围内后,目标的状态栏才会有提示